第一:
设置初始化启用默认双缓冲并提供无闪烁的图形呈现:
this.DoubleBuffered = true;//设置本窗体 SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景. SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); // 双缓冲
第二:
底层重绘每次会清除画布,然后再全部重新绘制,这才是导致闪烁最主要的原因。于是重载消息发送函数操作,禁掉这条消息。
/// <summary> /// 捕捉窗体事件 /// </summary> /// <param name="m"></param> protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == 0x0014) // 禁掉清除背景消息 return; }
第三:
防止闪屏代码
protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle |= 0x02000000; return cp; } }
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